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8月1日晴,宜开工。</p>
周川带着自己招来的9个员工开会。</p>
“各位,虽然面试时已经跟你们聊过,但现在我们就是一个团队了,我希望你们能先自我介绍下,我先来,周川,大富翁游戏制作人,幻想工作室老大,也就是你们的boss了。”</p>
都是做游戏的,现在正火热的游戏大富翁谁不知道,竟然是自家老板做的,大家很是惊讶,但也更有干劲了一些,工作室有钱,老板有能力,这份工作很有前途!</p>
周川将底下人的神色都收入眼睑,这就是他想达到的效果,用外在条件告诉他们,跟着我有前途。</p>
“现在请大家各自自我介绍一下。”</p>
策划组的2个人,王勇,俞兵,是来自同一家小公司,原来的公司老板创业失败,回家继承自己的家族产业去了。</p>
程序组目前有5人,组长是周川亲自选定的张希,组员分别是王昌,朱江,周清,肖天池,都是有着几年经验,可以直接上手工作的优质码农。</p>
美术组也有2人,汪午与李曼青,其中李曼青是工作室目前唯一的一名女性。</p>
“多余的话我就不多说了,现在公布下一部作品的企划,像素游戏,中文名传说之下,英文名Undertale”</p>
底下人议论纷纷,对像素游戏倒是没那么奇怪,小工作室选择像素游戏开始很是常见。</p>
游戏的选择很是花费了周川一番心血,招来的美术一般,像素游戏这样不太看重原画的游戏就脱颖而出,但像素游戏也是多如牛毛,其中优秀作品数不胜数,选择哪个开局也很重要,像我的世界这样的3d开发沙盒游戏,现在的技术也支持不了。</p>
他最后选择了两个游戏,传说之下与以撒的结合,这两款游戏制作技术上现在完全可以实现,传说之下制作起来难度更小一些,很适合作为第一部作品。</p>