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这种追求攻击最大伤害的操作……对,就叫它极限操作!剑鬼仿佛猛然间看到一片新天地,忍不住地就兴奋起来。</p>
就在这时,顾飞明显开始且战且退,一边砍怪,一边踩着碎步朝身后移动。</p>
“怎么,他也要休息了吗?”剑鬼奇怪,他可一直没看到顾飞受伤啊!虽然游戏中也有疲劳度的设置,但说实话,这个设制是比较妨碍玩家游戏的。试想如果真像一个普通人的体力一样,这么高频率的战斗,可能没几分钟就疲惫不堪了,这游戏还怎么玩?</p>
所以疲劳度虽然有,但事实上下降是相当缓慢的。玩家们将其戏称为防沉迷系统。从反面挖苦游戏公司完全不想让玩家少玩游戏的心理。</p>
难道极限操作下疲劳下降是非常迅速的?剑鬼暗想。如果是这样,那就有点得不偿失了,因为疲劳度下降的慢,恢复的同样也慢,目前还没有什么可以快速复原的方式,只能是花时间死等,虽然下线时间也算。但在剑鬼眼中来看这是绝对不值的。</p>
不管怎么样,顾飞明显是一边打一边退,而手头被引着的怪物也一个一个被清理,新刷出来不在主动攻击范围,所以也没有追过来,等到退到树林边时,一刀下去,正好把最后一个怪清理掉。</p>
精彩!剑鬼暗叫。就退回来的这一路,拿捏之准,就够得上极限操作这四个字了。</p>
但精彩的还在后面。怪被砍倒后,顾飞一手拎着刀,另一手扶了扶草帽,露出被帽沿遮住的双眼,望着剑鬼所处地方向,笑了笑说:“有什么事?”</p>
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剑鬼回头,没看到自己身后有人。</p>
“你在说我?你能看见我?”剑鬼一脸的惊讶。</p>
“看不见,但我感觉得到。”顾飞说。</p>
“这怎么可能!”剑鬼诧异,突然想起两人PK的那一天,自己的那一记背刺。当时他以为是自己发招的一瞬现形,顾飞察觉,所以飞快地转身抓住了自己。</p>
再结合眼前!难道他是一早就知道自己潜伏在一旁吗?</p>
这算什么?这也算操作?剑鬼茫然了。</p>
“我说你,还不快快现出原形!”顾飞喊。他知道剑鬼的存在,但也是看不到剑鬼的。剑鬼说话的声音都是从空气中传来,这情景实在太诡异了。</p>
剑鬼收了潜伏,人影逐渐浮现出来。</p>
“有事?”顾飞接着问。</p>
“我想看看你怎么打怪的。”剑鬼说。</p>
“怎么样?”顾飞笑。</p>
“很好!”剑鬼点头。</p>
“我这手唐刀九连……”</p>