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伤害:400~500</p>
速度:15</p>
攻击:6</p>
防御:6</p>
力量:2</p>
知识:2</p>
种族天赋:魔法免疫(免疫所有魔法)</p>
种族能力:黑暗吐息(龙息会对敌人造成持续性诅咒伤害)</p>
英雄天赋:黑龙(每提升1级,黑龙攻防增加5%)</p>
技能:中级进攻术、初级防御术、初级抵抗术、初级智慧术</p>
英雄世界中,每提升5个等级,英雄可以获得一个技能点,技能点可以提升已有技能,也可以学习没有的技能。</p>
一个英雄最多拥有8个技能,每个技能有初级、中级、专家、宗师,五个级别</p>
洛玄将小黑龙5级时的技能点,点在了进攻术上,中级进攻术,提升20%伤害。</p>
小黑龙的天赋是‘黑龙’,可以提升麾下(包括自己)的黑龙的攻防,经过换算后取整,小黑龙最终的攻防是49点和47。</p>
于是,高达49的攻击,如果对上那些无主的黑龙(攻防25),几乎能够以一敌三。</p>
而防御力,更是能够免疫攻击力只有7的怪物。(这里设定的攻防没有上限和下限,最低伤害可以达到0)</p>
【亚山】</p>
等级:5</p>
种族:人类(可转生)</p>
职业:骑士</p>
职阶:0阶农民</p>
模板:普通(白板)</p>
生命值:50</p>
伤害:1~1</p>
攻击:2</p>
防御:0</p>
力量:1</p>
知识:2</p>
四维点数随机分配,其中3点分到了知识和力量上,那是法系职业才需要的属性,而洛玄现在走的物理系。</p>
由此可见,玩家模板是多么的坑爹,点数乱分配不说,基础还那么低。</p>
所以有一个好的英雄帮自己带病打仗,真的很重要。至于玩家的作用,就像是三国时期的那些主公,只要有智商就够了,不需要你亲自去拼死拼活。</p>
而且在游戏中,英雄有主从关系。也就是洛玄带着小黑龙,小黑龙再带军队,那军队是不会受到洛玄的属性加成的。</p>
同样,那个时候的小黑龙将是以英雄的身份领队,不再是兵种,所以也不会受到洛玄的属性加成。</p>
兵种和英雄,二者只能选其一。</p>
一支军队只能接受一个英雄的领导,不存在多个英雄,同时给一支军队增幅的情况。</p>
此外,英雄可以携带的兵种数量有限,是等级数x100x阶位。</p>