第十四章属于玩家的英雄模式求鲜花求评价 (第2/3页)
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统计这种事自然不需要玩家,系统这点功能当然会有。</p>
也就是在野外开荒才有这种丰富收益,要是那些玩家经常活动的区域,完全像狗舔过一样干净,根本别想有一枚金币留下。</p>
第一次开张就有不错收获,林风满意的将金币收纳入资源界面。</p>
资源界面可是英雄专利,玩家只能只能凭借包裹运输,因为非英雄可没有这种东西。</p>
资源收起来后,林风热血开始燃烧。</p>
以他的经验来看,这里确实属于资源丰富区域,要是处于普通区域的话,一支小队12单位枪兵,可能守护的金币还不到一百,这里都已经超过几倍以上了。</p>
更夸张的是在一些贫瘠领地,十几枚金币就会刷出超过中队规模,也就是60名三阶弓箭手守护,遇到那种情况完全是想哭都哭不出来。</p>
根据资源、怪物、神迹建筑之类来判定一片区域的资源是否丰富,这可是玩家基本功,甚至是学校必考科目。</p>
当然了,还有探险、战术指挥、怪物鉴定、资源勘探、后勤调度、炼金能力…商业规划等等科目。</p>
只不过在大学之前都是浅尝即止,真正深入自然要在考入大学分系后,那时教授的知识才会更加深入,专精也会区分得更细。</p>
一个真正的职业英雄,身边会围绕着大量玩家,为其处理相应事物,这样才能解放英雄精力,让其可以专心战斗。</p>
英雄团队!</p>
这是地球玩家的模式,也就是说每名英雄都不是只有一个人,而是由一名英雄与几名专业玩家组成,这样才能将效率发挥到最强。</p>