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凭借着隐藏兵种,先于其他玩家的地图探查,以及SS英雄赵云的被动技能对士兵的能力加成。</p>

这带来的增益,太大了。</p>

即便是体力消耗严重,也并不是没有胜算。</p>

毕竟,按照时间来计算,等到自己招募出一支铁甲护卫,一支陷阵营战士后,并且派遣斥候探查完毕地图,整体游戏时间,估摸着最多也就过去五天时间。</p>

五天时间,即便是那些个玩家全力发展,科技树恐怕也就堪堪攀升到三阶。</p>

这并不奇怪。</p>

十座伐木场的开局,让王明本就在科技攀升这一方面,领先了其余人起码一天有余。</p>

大概的计算一番。</p>

十座伐木场开局,一天的资源累积就高达14400木料。</p>

而其他玩家,一般是三伐木场开局,一天收益也就4320木料。</p>

加上他们为了抵御夜晚NPC的袭击,会花费许多的资源在建造一阶兵种上,这意味着后续采石场这种二阶资源建筑,建造的时间也会更晚。(古战系是采石场,其他系别不同,譬如科技系是采集一些能源)</p>

这就是时间差。</p>

这些玩家,领地内大多数都是一阶兵种,少部分二阶兵种,科技刚刚攀升到三阶,即便是领地内有,估摸着也最多不会超过十个三阶兵种。</p>

这种情况下,怎么对抗由SS级英雄率领的等同于三阶精锐兵种的铁甲护卫以及等同于三阶普通兵种的陷阵营?</p>

哪怕体力只剩下三分之一,王明都有把握全灭对面。</p>

心头打定了注意。</p>

王明这时候也打算下线了。</p>

不过在下线之前,王明将接下来二十个小时时间,准备建造的建筑都进行了预设。</p>

所谓预设,事实上很简单。</p>

就是设定资源达到多少,在什么地方,自动建筑什么建筑,建造多少数量后,又在什么地方建造建筑。</p>

这样不至于浪费下线的时间。</p>

当然设定二十个小时,也并非代表王明就要下线这么长时间。</p>

这种预设往时间长了设定是没错的。</p>

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