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宠物:朱雀(神兽)(尚未解锁)</p>
幸运值:1000</p>
封神币:100</p>
声望:0</p>
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在《封神》中,攻击力决定每一击的伤害,装备与技能可以提供加持。</p>
防御决定所受到伤害的高低,装备与技能可以提供加持。</p>
力量影响角色物理攻击,每增加一点力量,角色增加五点物理攻击。</p>
智慧影响角色魔法攻击与法力值上限,每增加一点智慧,角色增加五点魔法攻击以及五点法力值上限。</p>
敏捷影响角色物理防御,每增加一点敏捷,角色增加五点物理防御。</p>
灵巧影响角色魔法防御,每增加一点灵巧,角色增加五点魔法防御。</p>
体质影响角色生命上限,每增加一点体质,角色增加五点生命上限。</p>
......</p>
“记得上一世的时候,普通职业的初始属性点以及每升一级可获得的自由分配属性点是5,稀有职业则是10...而我现在是普通职业的四倍,稀有职业的两倍!”</p>
这种悬差直接让黄焱在属性方面就与其他的玩家拉开了差距,且随着等级的提升,这种差距会越来越大。豪不夸张的说,到了游戏中后期普通玩家与黄焱相比,就如同一个手持鸟枪,一个手持大炮。</p>
“就是不知道我每升一级各项属性具体会增加多少”</p>
通过角色面板上的资质黄焱可以知道每升一级可获得的自由分配属性点,却无法得知各项属性的具体增量。每个职业在升级的时候各项属性增加以及侧重点是不同的,譬如战士和刺客在升级时力量的增量最多,体质、敏捷、灵巧等其次,智慧最少。法师和药师在升级时智慧增量最多,敏捷、灵巧、体质其次,力量最少。至于骑士在升级时体质增量最多,敏捷、灵巧、格挡、闪避其次,智慧与命中最少。</p>
“待我升到2级的时候就能知晓具体的数值了”</p>
黄焱有一种预感,他每升一级各项属性的增加也会像自由分配属性点一样数倍于其他玩家。</p>
“该进入游戏了!”</p>
念及于此,黄焱关掉了角色面板,随后迫不及待的选择进入游戏。</p>