第16章,玩家与npc (第3/3页)
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NPC学习技能是看着技能知识一笔一划的学。而玩家呢?</p>
“滴!检测到玩家正在学习xx技能,目前学习进度,2%……10%……50%……80%……100%!!!”</p>
“恭喜玩家已经掌握一级xx技能!”</p>
NPC:玩你MB啊!难道说NPC就不要面子吗?!</p>
最气的无非就是职业了,一本职业书的知识量,那绝对是海量的!正常的一个人如果学习一个职业的话,最普通的C级职业也至少要三年!</p>
而非常高端的A级职业,那就完全是“十年苦读寒窗无人问,一举成名天下知”了!</p>
而玩家呢?</p>
先不说一出生(也就是进入游戏)就具备着一个C级职业,如果说运气好获得了一本A级的职业书的话……</p>
十年?呵呵……</p>
“滴!检测到玩家正在领悟A级xx职业,目前学习进度,2%……10%……50%……80%……100%!!!”</p>
“恭喜玩家成为A级xx职业者!”</p>
NPC:……</p>
类似这种玩家的优势非常多,但是玩家的优势主要是在升级快,学习能力强,可以复活上面。</p>
而那些实质的效果,比如说当达到了某些境界之后,可以获得更高的寿命什么的的玩家则是根本就不可能拥有的!再加上玩家也不可能玩一辈子的“游戏”,所以一般玩家的生存时间只有20到30年。</p>
也正因此,玩家是绝对不会出现强者的!哪怕等级再高,在同等级的况下,也不可能能够单挑过一个NPC。因为他没有充足的时间去熟悉,加强自己的实力。</p>
往往一个NPC能够打的过5到10个同级的玩家,若是到了领主级,则是一个NPC能打同级四五十个玩家!</p>
至于领主级以上夜白估计不出来了,因为他也就才玩了15年。这15年里面他也就刚刚到了领主级而已。而且他还是第一个到达领主级的玩家。他到达领主级的时候等级绑排名第二的玩家也就才刚刚宗师级而已。</p>
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