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速度属性:5(普通人为5)</p>
神识属性:5(普通人为5)</p>
防御属性:50(宿主全身已被系统开光,开启无死角防御模式)</p>
技能:阴阳眼(系统自带)</p>
道具:0</p>
积分:90</p>
功德:3</p>
卧槽,竟然真的有系统?那昨天晚上……林飞额头上开始有汗渗出来。</p>
蓦地,林飞突然想起一件事,看了看房子,床头柜的杯子掉在地上摔成碎片,好像经历过激烈的搏斗。</p>
至此,已经可以确定,昨晚发生的都是真的,并不是梦!</p>
林飞失魂落魄的靠在床头上,足足过了半个小时才缓过神儿来,终于勉强接受了自己干掉了一只鬼的现实。</p>
郁闷了两分钟左右,杀鬼带来的心里不适感很快被得到系统的兴奋取代。</p>
研究了一会儿,林飞发现积分栏里杀鬼得到的90个积分可以用来提升力量、速度、神识三个属性的级别。</p>
按照系统说明,每10个积分可以兑换1个属性值,90个积分可以兑换9个属性值。</p>
林飞现在的力量属性值为5,如果把9个属性值全部用在力量属性上,林飞的力量属性就可以增加到14。</p>
如果三个属性平摊,那就是各增加3个属性值,这样一来,力量属性、速度属性和神识属性就全部变成了8。</p>
这9个属性值到底是用来突出某个属性还是平均分配呢?林飞有些纠结。</p>
还有,这功德值是干什么用的?</p>