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『暗影刺』</p>
技能类型:主动技能</p>
技能介绍:消耗45点精力值,闪现到敌人身后,对其造成(物理攻击×300%)的伤害,如果该次攻击出了爆击,则额外提升50%爆击伤害。</p>
……</p>
三个技能各有优劣。</p>
闪光刺适合位移,除了输出还有三秒强控,简直是PVP时候的神技。</p>
以刺客的攻速,被晕到三秒足以甩出一套技能,等控制时间结束,被控到的那个不死也得是大残了。</p>
虽然因为这里没有尝试对象,使得他没能体会一下那技能介绍里的“迅雷不及掩耳之势”有多快,但想来这也至少是现有移速的倍速提升。</p>
第二个,裂甲破。</p>
这个技能的侧重点是破甲。</p>
在开BOSS的时候,找个高攻击的刺客往boss身上一划拉,双防一减,那绝对是美滋滋的事情——白夜有理由怀疑这个技能是为了让刺客在下副本的时候不至于被排挤而弄出来的。</p>
至于最后一个暗影刺,这就是妥妥的终结技了。</p>
本身300%的倍率就有够离谱的,而且还有个50%的额外爆击伤害,以白夜现在的属性,要是来这么一下,那直接就是一刀一万血了。</p>
「闪光刺」、「裂甲破」、「暗影刺」,再加上新手村的时候用那柄「月石魔杖」和人换来的「轻刺」,这宣告着白夜终于摆脱了战斗的时候连招平砍平砍再平砍的窘境。</p>
当然,该平砍的时候还是得乖乖平砍的,150点精力值看着挺多,实际上也没多少。</p>
最后……</p>
『弱点看破』</p>
技能类型:被动技能</p>
技能介绍:当你对敌人的弱点进行攻击时,爆击率与致命一击率将得到一定提升。</p>
……</p>
光看技能介绍,完全看不出来它和「心眼」居然是两个技能,也难怪系统会说它们可以融合。</p>
没有犹豫,白夜直接选择了融合。</p>
“你的技能「心眼」和「弱点看破」已融合,你获得了「心眼·极」。”</p>