第40章穿越火线优化第4更 (第1/3页)
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周川在地下城里回味曾经的游戏记忆,但很尴尬的发现疲劳值用完了,如果是以前还可以选择pk,但现在去哪找人进行pk。</p>
他选择下线,点开了另一个图标,穿越火线。</p>
穿越火线作为周川fps的启蒙游戏,他对它的感情也是无比深厚的,但同时也是非常恨铁不成刚,现在成为自己的游戏,他想带它走上更高的山峰,有些地方的修改就是必须的了。</p>
在原世界由于底层代码的问题,穿越火线的客户端优化极差,卡顿,动作僵硬等问题一直存在,现在代码由周川这个专家级编程能力者负责,这些问题自然是不复存在,服务器极低的tick问题更是被早早解决。</p>
为了解决付费道具与平衡性的问题,周川与策划们商量后选择保留付费道具作为盈利点,但同时在游戏中设计两个模式,娱乐模式与竞技模式。</p>
竞技模式中玩家的付费道具将变为皮肤,不保留属性,而在娱乐模式中则仍然可以使用。</p>
同时严格控制平衡性,防止过于**的武器影响其他玩家游戏体验,保证娱乐模式中可以氪金变强,但不会氪金等于赢,地图上线前先测试,保证平衡性。</p>
加上幻想游戏公司资金很是充足,选择性剔除了一些氪金点,例如vip系统取消,常规小队角色可以选择购买,也可以选择玩一定场数游戏解锁,新手可以自己选择解锁一个角色。</p>
在此次内测与接下来的公测中,穿越火线版本会从刀锋战士版本开始。</p>
周川首先选择解锁角色,按照自己的喜好选择了夜玫瑰。</p>
由于是内测版本,还没有出现充值道具,理所当然的选择了竞技模式进行游戏。</p>
选择快速加入后,周川加入到了一个等待特殊战房间里。</p>