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一万金币制造的通灵塔作用很不错,可惜一级大墓地只能制造十座,之后花钱应该也可以升级,不过不知道需要多少钱,而且他询问了系统,通灵塔只能一座一座的升级,虽然也便宜了不少,但是总觉得比起总体提升还是有点亏了,好在威力足够大。</p>
守家很不错,要是下一次再有来攻城的,估计通灵塔就足够他们喝一壶的了,对于通灵塔的升级选项,张穹十分期待,这东西可是群攻的,威力巨大,光是现在,一炮轰出去,都可以在地上轰出一个直径数十米的大坑,虽然攻击还处于A级,但是A级的存在如果不是十分特殊的存在,根本挡不住这样的攻击,不过也需要时间冷却,通灵塔一次攻击之后,需要一个小时的时间冷却。</p>
看似有些鸡肋,但是只要以后大墓地升级上去了,就可以制造更多,只要数量够多,完全可以达成无间断的持续攻击,这一炮,只要A级魔导士处于这个范围,那就是一炮直接灭掉,作用很大。</p>
“通灵塔暂时就建造一台,只有十台还要等到需要的时候再说吧,反正建造速度也快,那么现在就轮到英雄单位了。”</p>
张穹打开了黑暗祭坛界面,上面有着数个英雄单位,可以十分清楚的看到,死亡骑士,巫妖,恐惧魔王和地穴领主几个选项。</p>
并且界面上还有一些说明,基本上就是说,祭坛分为两种方式,一种是直接召唤一名英雄,另外一种则是通过转职,可以让人转职获得其中的能力,不过他这个亡灵主宰不需要。</p>
他可以共享任何出现的英雄的技能。</p>
“系统,这些召唤出来的英雄,是不是真的阿尔萨斯之类的?”</p>
“并不是,祭坛召唤的英雄单位,仅仅只是职业罢了,召唤死亡骑士,对方会具备死亡骑士的能力,也具备死亡骑士的外形,英雄单位的数量取决于祭坛等级,祭坛等级每一次升级都可以获得一名英雄,规则和除了大墓地之外的其他建筑相同。”</p>
“英雄单位的实力取决于宿主,宿主的战力越强,英雄单位实力越强,英雄单位永久比宿主低一个层次,比如现在宿主A级战力,死亡骑士的战力会是B级,同样也是同级最强的一列,宿主越强,英雄单位也就越强。”</p>
关于祭坛,张穹了解的差不多,不过想到无法将阿尔萨斯召唤出来他就觉得有些可惜,当然,想想也对,阿尔萨斯暂且不提,真的把这个家伙弄出来了,指不定连带着霜之哀伤这个神器都弄出来了,那才赚大了呢,果然系统不会给自己空子钻。</p>
“系统,你抢劫的吧,一名英雄单位一百万金币!”</p>