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第二天,早上八点。</p>

酒店房间内,李逸感觉神清气爽!</p>

“死神之躯已经加载完十次。”</p>

“我的力量、体质、恢复速度,还有寿命,都已经是最初的十一倍。”</p>

“等会儿出去试试百米跑的速度。”</p>

“至于现在……”</p>

“死神核心已经达到了1200点算力,是时候加载全新的算法了,战斗类算法!”</p>

“首先,是死神核心自带的,死神专属算法,灵魂系,灵魂冲击。”</p>

对于灵魂系算法,李逸期待已久。</p>

当然,真说起来也才一个晚上而已。</p>

但对他来说,这是个无比漫长的夜晚,一个改变了他一生的夜晚。</p>

“算法名称:灵魂冲击(灵魂系)。”</p>

“算法品阶:二阶。”</p>

“加载限制:算力1000以上。”</p>

“效果:以灵魂的力量,冲击目标灵魂,使目标灵魂被冲出体外一定时间,在此期间目标失去行动力。”</p>

“说明:目标灵魂被冲击离体的时间,与双方算力比率有关。”</p>

灵魂系算法,灵魂冲击!</p>

看了介绍,李逸知道这是个控制类的算法。</p>

算力越高,对目标的控制时间越长。</p>

“有意思。”</p>

李逸嘴角微翘。</p>

虽然这算法无法用来杀人,但,在关键时刻或许有用。</p>

“毕竟1000算力对死神核心而言,还是太低了。”</p>

“现在解锁的算法,没有直接杀伤力也很正常。”</p>

“但一万算力解锁的灵魂抹杀,就让人有点期待了……”</p>

李逸直接开始预加载这项算法。</p>

预加载之后,他可以随时催动灵魂冲击,不过预加载只能加载一次,动用一次之后,又得重新加载才能释放……在战斗中临时加载的话,释放速度就得看算力了。</p>

算力越高,加载速度越快。</p>

“我现在1208点算力,加载灵魂冲击需要9.5秒。”</p>

“这也太慢了!”</p>

“如果我算力达到一万,加载灵魂冲击就只需要1秒,到时候战斗中也能随便释放了……”</p>

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