12经验包与历练值第三更 (第1/3页)
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“钱氰昏过去了!”</p>
“快!”</p>
“把他送到医疗室!”</p>
战斗结束之后,一帮围观的武者,很快扑了上来,将已经昏过去的钱氰,抬了起来。</p>
与此同时,一个熟悉的声音在他的脑中响起。</p>
“叮!恭喜宿主,击败了前期重要反派人物‘钱氰’!”</p>
“系统检测到,该人物为世界意志,安排给被选中者‘罗天’的踏脚石!包含了大量的历练经验!”</p>
“宿主提前将他击败之后,该历练经验已经被获取,并将不在产生历练经验!”</p>
“你完成成就:‘被抢走的经验包’!”</p>
“你获得了500点历练值!”</p>
……</p>
“等等!”</p>
王海的眉头一皱,随即道:“这踏脚石,和历练经验又是怎么一个说法?”</p>
“不给因果点么?”</p>
因果点可是好东西,这一点他可是深有体会。</p>
“叮!因果点为宿主,击败击杀或影响,以罗天为主的重要阵营的人物时,所获取的重要资源。”</p>
“该资源,可用于打压该位面人物的实力成长,降低世界意志的影,或是演化、完善重要的物品。”</p>
“历练值,为击败或击杀,反派阵营的重要人物时,所获取的重要资源。”</p>
“该阵营人物,已被位面意志,安排了被罗天击败的最终命运,并赋予了大量的历练经验!”</p>
“在第一次击败该阵营人物之后,罗天将获取到这些历练经验。”</p>
“并在短时间内,将其吸收,并做到强制性,快速成长!”</p>
“而历练值,便是系统,将历练经验打包之后的产物!”</p>